卢米埃尔兄弟拍摄的电影《工厂大门》于1895年12月28日在法国一家咖啡馆公映,因此这天被公认为是电影诞生的标志。在此后的百余年中,电影一直以胶片形式拍摄、放映,基于技术与心理原因,90分钟到120分钟成为电影的标准时长。天津电影公司经理梁煜说:“从技术方面讲,以前的电影胶片都用两个拷贝箱装载,一个箱子可以装三个拷贝盘,每盘大概15分钟,因此片长就是90分钟左右,很少有100分钟到120分钟的电影,那样会给电影发行带来很多困难。从心理学角度看,观众的注意力会在90分钟到120分钟得以保持,超长时间会引发分心等问题。直到2008年前后,数字拍摄与放映技术取代了胶片,电影时长的技术因素被打破,但从心理学层面讲,观众还是更容易接受标准时长的作品。”在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
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