剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。然而攻击结束后,维安政府发现多数兽族早已逃往地底下而逃过一劫,无法抵达贾辛图的人类部分成为了牺牲品,其他则因暂时躲到地底下而逃过一劫,幸存者从此痛恨维安政府入骨,决定自力救济而成为(游民)“Stranded”。

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